Mani di poker

Per imparare a giocare a poker, bisogna partire dalla comprensione della graduatoria delle mani. Scopri quali mani sono le più forti e che altre mani battono.

Graduatoria delle mani di poker

Ecco una semplice guida visuale della graduatoria tradizionale delle mani, dalla più forte alla più debole.

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O se vuoi saperne di più, continua a leggere per una spiegazione approfondita delle mani.

Graduatoria tradizionale delle mani


Questo sistema di classificazione è utilizzato nelle varianti più comuni di poker, incluso il Texas Hold'em. Seleziona una mano per passare direttamente alle informazioni:

1. Scala reale2. Scala colore
3. Poker4. Full
5. Colore6. Scala
7. Tris8. Doppia coppia
9. Coppia10. Carta alta

1. Scala reale

Cos'è una scala reale? È la migliore mano nel poker. In poche parole, è la scala colore più alta in assoluto. È composta da dieci, jack, donna, re e asso dello stesso seme.

Quali mani può battere una scala reale? Tutte. È la mano migliore. È anche molto rara, quindi assapora il momento se riesci a chiuderne una.

Chi vince se più di un giocatore ha una scala reale? Poiché tutte le scale reali hanno lo stesso valore, si dividerà il piatto.

Scala reale

2. Scala colore

Cos'è una scala colore? Una mano costituita da cinque carte in ordine crescente (scala), tutte dello stesso colore.

Quali mani può battere una scala colore? Tutte. Anche la mano di poker più forte in assoluto, la scala reale, è un tipo di scala colore.

Chi vince se più di un giocatore ha una scala colore? Il giocatore che ha la sequenza di carte più alta. Puoi davvero ritenerti sfortunato se la tua scala colore viene battuta da una scala colore più alta.

Scala colore

3. Poker

Cos'è un poker? Una mano costituita da quattro carte dello stesso valore e una quinta carta diversa o 'kicker'.

Quali mani può battere un poker? Batte tutte le altre mani, eccetto la scala colore, per cui puoi stare tranquillo se hai un poker.

Chi vince se più di un giocatore ha un poker? Vince chi ha il poker con le carte di valore più alto. Nei giochi con carte comuni, se più giocatori hanno lo stesso poker, vince chi ha il kicker più alto.

Poker

4. Full

Cos'è un full? Una mano costituita da tre carte dello stesso valore e due carte di valore uguale fra loro, ma diverso dal tris.

Quali mani può battere un full? Può battere quasi tutto. Le uniche mani che lo superano sono il poker, la scala colore e l'imbattibile scala reale.

Chi vince se più di un giocatore ha un full? Vince chi ha il tris più alto. Nei giochi con carte comuni, se più giocatori hanno lo stesso tris, vince chi che ha la coppia più alta.

Full

5. Colore

Cos'è una colore? Una mano composta da cinque carte dello stesso seme.

Quali mani può battere un colore? Una delle domande più frequenti tra i giocatori con meno esperienza al tavolo di poker è: "È più forte una scala o un colore?" La risposta è: il colore.

Chi vince se più di un giocatore ha un colore? Vince la mano con la carta più alta. In caso di due mani con la stessa carta più alta, vengono confrontate le seconde carte più alte, le terze carte più alte e così via, fino a stabilire la mano migliore. Se tutte e cinque le carte hanno lo stesso valore, il piatto viene diviso. Nel gioco del poker, i semi non hanno importanza ai fini della determinazione del colore più alto.

Colore

6. Scala

Cos'è una scala? Una mano costituita da cinque carte in ordine crescente (scala), di colore diverso.

Quali mani può battere una scala? Non batte il colore, ma rimane comunque una mano forte che batte il tris e altre combinazioni più deboli.

Chi vince se più di un giocatore ha una scala? Vince chi ha la scala più alta. È importante ricordare che l'asso può contribuire a formare sia la scala più alta possibile (A,K,Q,J,10) che quella più bassa (5,4,3,2,A), chiamata anche "Wheel" (ruota) o scala minima.

Scala

7. Tris

Cos'è un tris? Una mano composta da tre carte dello stesso valore e due carte diverse.

Quali mani può battere un tris? Uno degli scenari più frequenti allo showdown è un tris contro una doppia coppia. In questo caso, il giocatore con il tris si porta a casa il piatto.

Chi vince se più di un giocatore ha un tris? Vince chi ha il tris composto dalle carte di valore più alto. Nei giochi con carte comuni, se più giocatori hanno lo stesso tris, vince chi ha il kicker più alto.

Tris

8. Doppia coppia

Cos'è una doppia coppia? Una mano composta da due carte dello stesso valore, in combinazione con altre due carte dello stesso valore anch'esse, più un kicker.

Quali mani può battere una doppia coppia? È una delle regole più facili da ricordare: la doppia coppia batte la coppia. Batte anche la carta alta.

Chi vince se più di un giocatore ha una doppia coppia? Vince chi ha la coppia più alta. Il valore numerico totale delle due coppie non è rilevante. Se due giocatori hanno la stessa coppia alta, si guarda il valore della coppia più bassa. Se due giocatori hanno la stessa identica doppia coppia, vince chi ha il kicker più alto.

Doppia coppia

9. Coppia

Cos'è una coppia? Una mano composta da due carte dello stesso valore.

Quali mani può battere una coppia? La coppia può battere solo una carta alta.

Chi vince se più di un giocatore ha una coppia? Vince chi ha la coppia più alta. Se più giocatori hanno la stessa coppia, vincerà chi ha il kicker più alto. Nonostante la coppia sia una delle mani più basse della graduatoria, molti piatti vengono decisi in situazioni di coppia contro coppia, per cui capire la forza di una coppia in un determinato scenario è di fondamentale importanza.

Coppia

10. Carta alta

Cos'è la carta alta? Una mano che non contiene alcuna delle combinazioni elencate sopra.

Quali mani può battere una carta alta? Tecnicamente, nessuna. Ma ricorda che potresti comunque vincere il piatto, ma magari dovrai farlo bluffando!

Chi vince se più di un giocatore ha una carta alta? Vince chi ha la carta più alta, poi la seconda carta più alta, poi la terza e così via, fino a decidere il piatto.

Carta alta

Graduatoria delle mani di poker "Low"

In alcune varianti di poker, l'obiettivo è quello di formare la mano di poker più bassa. In questo modo potrai vincere il piatto intero o solo la metà, a seconda della variante. Esistono diverse versioni della graduatoria delle mani "Low", a seconda del gioco.

Graduatoria Ace to Five Lowball

Questo metodo per classificare le mani basse viene utilizzato nei tradizionali giochi Hi/Lo come Omaha Hi/Lo e Stud Hi/Lo e nel Razz, il gioco Stud "low only".

I semi sono irrilevanti nella graduatoria Ace to Five. Un colore o una scala non invalidano una mano bassa Ace to Five. Gli assi sono sempre le carte più basse.

Ricordiamo inoltre che Il valore di una mano bassa viene valutato a partire dalla carta più alta alla più bassa.

Five Low

La mano composta da 5, 4, 3, 2 e asso, chiamata anche "Wheel" (ruota) o scala minima.

Five Low

Six Low

Una mano di cinque carte diverse tra loro in cui la carta più alta è il 6.

Six Low

Seven Low

Una mano di cinque carte diverse tra loro in cui la carta più alta è il 7.

Seven Low

Eight Low

Una mano di cinque carte diverse tra loro in cui la carta più alta è l'8.

Eight Low

L'Eight Low è la mano "Low" vincente più debole nell'Omaha Hi/Lo e nello Stud Hi/Lo. Nel Razz, invece, non esiste questo requisito, e la mano più debole vince sempre il piatto, anche se si tratta di un Nine Low, di un Queen Low o addirittura di una coppia!

Graduatoria Deuce to Seven Lowball

La graduatoria Deuce to Seven Lowball è l'esatto contrario della tradizionale graduatoria che classifica le mani "High". Di conseguenza, la mano peggiore nel poker tradizionale, 7-5 high con carte di semi diversi, diventa il punto migliore nel Deuce to Seven Lowball (chiamata "Perfect seven" low o "Wheel").

L'asso è sempre una carta alta nel Deuce to Seven (per cui A, 5, 4, 3, 2 è una mano con asso carta alta, non una scala). Le scale e i colori pesano a sfavore di una mano bassa nel Deuce to Seven.

Seven Low

una mano di cinque carte diverse fra loro, che non formano né una scala, né un colore, fra cui la carta più alta è un 7. La miglior mano possibile è 7, 5, 4, 3, 2, conosciuta anche come 'ruota' o 'numero uno'.

Seven Low

Eight Low

Una mano di cinque carte diverse fra loro, che non formano né una scala né un colore, fra cui la carta più alta è un 8.

Eight Low

Nine Low

Una mano di cinque carte diverse fra loro, che non formano né una scala né un colore, fra cui la carta più alta è un 9.

Nine Low

Ten Low

Una mano di cinque carte diverse fra loro, che non formano né una scala né un colore, fra cui la carta più alta è un 10.

Ten Low

Graduatoria dei punti nel Badugi

Il Badugi non utilizza le classiche graduatorie per classificare i punti e, per imparare a conoscere il valore delle mani, è necessario un po' di tempo. La graduatoria dei punti nel Badugi presenta delle analogie con l'Ace to Five; come nell'Ace to Five, infatti, l'asso è sempre considerato la carta più bassa. A differenza di quanto accade nell'Ace to Five, però, ognuna delle carte che hai in mano deve essere di seme e di valore differente per poter essere presa in considerazione.

Nel Badugi le mani sono composte da quattro carte, invece delle classiche cinque. Per questo motivo è impossibile fare una scala di cinque carte e il fatto di avere quattro carte in sequenza non ha alcun impatto sul valore della tua mano.

Ricorda che, se hai delle carte dello stesso seme, solo una di queste viene tenuta in considerazione e, se hai una coppia, conta solo una delle due carte che la compongono.

Badugi

Un badugi è una mano costituita da quattro carte diverse fra loro e di seme differente.

Badugi

Mano di tre carte

Qualsiasi mano con tre carte diverse fra loro e di seme differente, ma in cui la quarta carta forma una coppia o è dello stesso seme di un'altra. Vengono considerate le tre carte più basse diverse fra loro e di semi differenti.

Mano di tre carte 1

Poiché è presente una coppia, uno dei due 4 non conta e la mano di tre carte valida è 4, 2, A.

Mano di tre carte 2

In questa mano, essendoci due carte di cuori, una delle due non conta e la mano di tre carte valida è 3, 2, A.

Mano di due carte

Qualsiasi mano con due carte diverse fra loro e di seme differente, ma in cui le altre due carte formano delle coppie o sono dello stesso seme delle prime due. Vengono considerate le due carte più basse diverse fra loro e di semi differenti.

Mano di due carte 1

Poiché sono presenti due coppie, viene scartata una carta da ciascuna di esse e la mano di due carte valida è 5, asso.

Mano di due carte 2

Allo stesso modo in questa mano, essendoci tre carte di cuori, due delle tre non contano e la mano di due carte valida è 2, asso.

Mano di una carta

Una mano in cui gioca una sola carta. Viene considerata la carta più bassa.

Mano di una carta 1

Poiché sono presenti quattro assi, tre di loro vengono scartati e la mano di una carta valida è costituita da un solo asso.

Mano di una carta 2

Allo stesso modo in questa mano, essendoci quattro carte dello stesso seme, tre di queste vengono scartate e la mano di una carta valida è costituita da un solo 3.

Informazioni aggiuntive

La migliore mano in numerose varianti di poker è la scala reale, composta da asso, re, donna, jack e 10 dello stesso seme. Questa mano non ha rivali nelle varianti che usano la classica graduatoria delle mani "High".

Come spiegato nella sezione precedente, le mani "High" del poker tradizionale seguono il seguente ordine (dalla mano più alta a quella più bassa).

  • Scala reale
  • Scala colore
  • Poker
  • Full
  • Colore
  • Scala
  • Tris
  • Doppia coppia
  • Coppia
  • Carta alta

Questa graduatoria tradizionale delle mani viene utilizzata nelle varianti di poker più diffuse come Texas Hold'em, Omaha, Seven Card Stud e Five Card Draw. È utilizzata anche per ordinare le mani "High" nelle varianti Hi/Lo.

Statisticamente, la migliore mano iniziale nel Texas Hold'em è la pocket pair di assi, poiché offre le probabilità più alte di vincere pre-flop. Tuttavia, è importante non perdere la testa quando si ha questa mano, dal momento che pur essendo molto forte, è pur sempre solo una coppia. Come puoi vedere dalla graduatoria presentata in questa pagina, ci sono altre mani che potrebbero trasformarsi in combinazioni più forti nel percorso verso il river.

La peggior mano iniziale è generalmente 7-2 di semi diversi. Queste due carte sono basse, non consecutive e di semi diversi, rendendo difficile formare una mano forte. Come con qualsiasi altra combinazione, è possibile vincere anche con 7-2, solo che le probabilità rispetto alle altre mani iniziali sono più ridotte.